Jualan Gamification adalah teknik yang memanfaatkan elemen permainan dan pemikiran permainan dalam konteks perniagaan untuk meningkatkan penglibatan jualan, meningkatkan prestasi jualan, membina hubungan yang lebih kukuh, dan mendorong jurujual untuk menutup lebih banyak tawaran dalam jangka masa tertentu.
Gamifikasi jualan berfungsi dengan cara yang sama seperti permainan video, dan ia tidak memerlukan pengguna untuk mempunyai minat yang tulen dalam permainan sebenar tetapi sebaliknya memberi tumpuan kepada membuat orang memainkannya.
Ringkasnya, gamifikasi jualan adalah pendekatan untuk memupuk motivasi dan mendorong penglibatan dalam jurujual untuk meningkatkan prestasi mereka. Ia berfungsi dengan memanfaatkan elemen reka bentuk permainan dalam konteks bukan permainan untuk meningkatkan pencapaian kuota.
Gamifikasi jualan adalah proses memohon mekanik permainan untuk proses jualan. Matlamatnya adalah untuk meningkatkan keberkesanan pasukan jualan dan meningkatkan cara mereka bekerja.
Syarikat memanfaatkan gamifikasi untuk membantu meningkatkan prestasi jualan mereka dengan mewujudkan persekitaran yang lebih kompetitif untuk pekerja. Dengan cara ini, mereka dapat meningkatkan pendapatan mereka dan pada masa yang sama meningkatkan pengalaman pelanggan.
Terdapat dua jenis gamifikasi jualan utama: motivasi ekstrinsik dan intrinsik. Motivasi ekstrinsik merujuk kepada ganjaran luaran seperti wang atau hadiah manakala motivasi intrinsik merujuk kepada kepuasan dalaman atau keseronokan yang diperoleh daripada menyelesaikan tugas atau bermain permainan.
Unsur-unsur utama gamifikasi dalam jualan termasuk:
Gamifikasi proses jualan bermakna menambah beberapa elemen menarik dan menyeronokkan pada proses sedia ada anda untuk menggalakkan pasukan anda bermotivasi dan berprestasi lebih baik dalam mencapai sasaran mereka.
Gamification adalah penggunaan mekanik permainan dan teknik reka bentuk permainan untuk melibatkan pengguna dalam pengalaman. Ia boleh dilaksanakan dalam apa jua keadaan di mana penglibatan pengguna diperlukan, terutamanya apabila matlamat perlu dicapai, atau tingkah laku baru perlu dipelajari.
Gamification boleh membantu anda meningkatkan produktiviti jualan dengan mewujudkan persekitaran yang menyeronokkan di mana wakil anda boleh mempelajari kemahiran baharu sambil mengembangkan keyakinan mereka untuk menjual produk atau perkhidmatan anda. Hasilnya bukan sahaja prestasi jualan yang lebih baik dan penjimatan kos tetapi banyak lagi.
Berikut adalah beberapa faedah gamifikasi jualan:
Gamification boleh digunakan dalam pelbagai bidang jualan—daripada memberi insentif kepada wakil sedia ada untuk meningkatkan prestasi mereka dan mengupah yang baharu.
Berikut ialah beberapa cara berkesan untuk gamify aktiviti jualan untuk meningkatkan prestasi wakil jualan anda:
Gamification membantu peruncit untuk meningkatkan kesetiaan dan pengekalan pelanggan dengan memberi insentif kepada pelanggan untuk terlibat dengan jenama syarikat. Idea di sebalik gamification adalah untuk mencipta pengalaman yang mendorong orang ramai untuk mencapai matlamat tertentu atau hasil yang diinginkan dengan menggunakan mata, lencana atau ganjaran lain yang serupa dengan yang terdapat dalam permainan video.
Berikut ialah beberapa cara berkesan untuk menggunakan gamifikasi dalam runcit:
Berikut ialah beberapa cara anda boleh menggunakan gamification untuk meningkatkan program insentif jualan anda:
Ini ialah tinjauan ringkas yang boleh dihantar dengan kerap untuk menyemak pendapat pekerja anda tentang sesuatu isu dengan cepat. Tinjauan ini terdiri daripada kurang soalan (tidak lebih daripada 10) untuk mendapatkan maklumat dengan cepat. Ini boleh ditadbir secara berkala (bulanan / mingguan / suku tahunan).
Mengadakan mesyuarat berkala selama sejam untuk sembang tidak formal dengan setiap ahli pasukan adalah cara terbaik untuk memahami apa yang berlaku dengan mereka. Oleh kerana ia adalah perbualan yang selamat dan peribadi, ia membantu anda mendapatkan butiran yang lebih baik mengenai sesuatu isu.
eNPS (pekerja skor Net Promoter) adalah salah satu cara yang paling mudah tetapi berkesan untuk menilai pendapat pekerja anda terhadap syarikat anda. Ia termasuk satu soalan menarik yang mengukur kesetiaan. Contoh soalan eNPS termasuk: Bagaimana kemungkinan anda mengesyorkan syarikat kami kepada orang lain? Pekerja bertindak balas terhadap kaji selidik eNPS pada skala 1-10, di mana 10 menandakan mereka 'berkemungkinan besar' untuk mengesyorkan syarikat dan 1 menandakan mereka 'sangat tidak mungkin' untuk mengesyorkannya.
Perisian gamifikasi jualan ialah alat atau platform yang membantu perniagaan gamify proses jualan mereka dengan menambah persaingan ke dalam campuran dan memberi ganjaran kepada ahli pasukan atas usaha jualan mereka.
Ini adalah cara yang unik untuk memotivasi, mendidik dan melibatkan pasukan jualan anda melalui cabaran, matlamat, dan ganjaran. Ia membolehkan perniagaan untuk mewujudkan persaingan yang sihat dan mesra dalam pasukan sepanjang tahun dengan sentiasa menggalakkan pencapaian baru mereka.
Gamifikasi jualan adalah tentang menggunakan mekanik permainan untuk memotivasikan dan melibatkan pasukan jualan anda. Berikut adalah beberapa strategi yang boleh anda gunakan:
Beberapa model yang popular dan berkesan termasuk: